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小雞小雞我愛你Blender風(fēng)格化角色全流程進(jìn)階課程2023年

小雞小雞我愛你Blender風(fēng)格化角色全流程進(jìn)階課程2023年
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小雞小雞我愛你Blender風(fēng)格化角色全流程進(jìn)階課程2023年插圖

資源簡介:
資源大?。?0.3 GB

【說明】完整版一共166個(gè)視頻,目前只有其中146個(gè)視頻,沒有課程配套素材

小雞小雞我愛你Blender風(fēng)格化角色全流程進(jìn)階課程2023年插圖1

課程目錄

1_第一單元 基礎(chǔ)知識(shí)點(diǎn)鞏固-課程簡介.mp4

2_第一單元 基礎(chǔ)知識(shí)點(diǎn)鞏固-課程應(yīng)該怎么看?.mp4

3_第一單元 基礎(chǔ)知識(shí)點(diǎn)鞏固-【3.5版補(bǔ)充】001 Blender3.5Beta版安裝設(shè).mp4

4_第一單元 基礎(chǔ)知識(shí)點(diǎn)鞏固-【3.5版補(bǔ)充】002 資源導(dǎo)入與關(guān)聯(lián).mp4

5_第一單元 基礎(chǔ)知識(shí)點(diǎn)鞏固-【3.5版補(bǔ)充】003 blender資源瀏覽器.mp4

6_第一單元 基礎(chǔ)知識(shí)點(diǎn)鞏固-【3.5版補(bǔ)充】004 AM資源管理插件.mp4

7_第一單元 基礎(chǔ)知識(shí)點(diǎn)鞏固-【3.5版補(bǔ)充】005 卡邊.mp4

8_第一單元 基礎(chǔ)知識(shí)點(diǎn)鞏固-【3.5版補(bǔ)充】006 變換軸心和法線朝向.mp4

9_第一單元 基礎(chǔ)知識(shí)點(diǎn)鞏固-【3.5版補(bǔ)充】007 3d游標(biāo)對齊.mp4

10_第一單元 基礎(chǔ)知識(shí)點(diǎn)鞏固-【3.5版補(bǔ)充】008 曲線與樹形結(jié)構(gòu)的建立.mp4

11_第一單元 基礎(chǔ)知識(shí)點(diǎn)鞏固-009 Blender新毛發(fā)系統(tǒng)基礎(chǔ)-上.mp4

12_第一單元 基礎(chǔ)知識(shí)點(diǎn)鞏固-010 Blender新毛發(fā)系統(tǒng)基礎(chǔ)-下.mp4

13_第二單元 全身角色建模案例【酷霸王、小綠龍】-綠龍01 案例前言.mp4

14_第二單元 全身角色建模案例【酷霸王、小綠龍】-綠龍02 基本體塊搭建-1.mp4

15_第二單元 全身角色建模案例【酷霸王、小綠龍】-綠龍03 基本體塊搭建-2.mp4

16_第二單元 全身角色建模案例【酷霸王、小綠龍】-綠龍04 基本體塊搭建-3.mp4

17_第二單元 全身角色建模案例【酷霸王、小綠龍】-綠龍05 姿態(tài)調(diào)整.mp4

18_第二單元 全身角色建模案例【酷霸王、小綠龍】-綠龍06 頂點(diǎn)色、舞臺(tái)設(shè)置渲染.mp4

19_第二單元 全身角色建模案例【酷霸王、小綠龍】-自動(dòng)拓?fù)浜蟮募?xì)節(jié)保留方式.mp4

20_第二單元 全身角色建模案例【酷霸王、小綠龍】-酷霸王01 案例前言.mp4

21_第二單元 全身角色建模案例【酷霸王、小綠龍】-酷霸王02 建模要點(diǎn).mp4

22_第二單元 全身角色建模案例【酷霸王、小綠龍】-酷霸王03 骨骼初步綁定.mp4

23_第二單元 全身角色建模案例【酷霸王、小綠龍】-酷霸王04 材質(zhì)要點(diǎn).mp4

24_第二單元 全身角色建模案例【酷霸王、小綠龍】-酷霸王05 毛發(fā)制作.mp4

25_第二單元 全身角色建模案例【酷霸王、小綠龍】-酷霸王06 完整制作過程靜默版-上.mp4

26_第二單元 全身角色建模案例【酷霸王、小綠龍】-酷霸王06 完整制作過程靜默版-下.mp4

27_第三單元 骨骼綁定篇【基礎(chǔ)】-002 骨骼綁定的概念.mp4

28_第三單元 骨骼綁定篇【基礎(chǔ)】-003 從父子級(jí)說起.mp4

29_第三單元 骨骼綁定篇【基礎(chǔ)】-004 約束器.mp4

30_第三單元 骨骼綁定篇【基礎(chǔ)】-005 初識(shí)骨骼.mp4

31_第三單元 骨骼綁定篇【基礎(chǔ)】-006 骨架與頂點(diǎn)組.mp4

32_第三單元 骨骼綁定篇【基礎(chǔ)】-007 骨架與權(quán)重.mp4

33_第三單元 骨骼綁定篇【基礎(chǔ)】-008 基礎(chǔ)動(dòng)畫實(shí)現(xiàn).mp4

34_第三單元 骨骼綁定篇【基礎(chǔ)】-009 骨骼綁定工作流-小青蛇綁定.mp4

35_第三單元 骨骼綁定篇【基礎(chǔ)】-010 跳躍的小茶壺.mp4

36_第三單元 骨骼綁定篇【基礎(chǔ)】-011 Ctrl+P 骨架綁定方式.mp4

37_第三單元 骨骼綁定篇【基礎(chǔ)】-012 蘑菇頭案例01 模型準(zhǔn)備.mp4

38_第三單元 骨骼綁定篇【基礎(chǔ)】-013 蘑菇頭案例02 骨架搭建.mp4

39_第三單元 骨骼綁定篇【基礎(chǔ)】-014 蘑菇頭案例03 綁定.mp4

40_第三單元 骨骼綁定篇【基礎(chǔ)】-015 蘑菇頭案例04 控制器形狀.mp4

41_第三單元 骨骼綁定篇【基礎(chǔ)】-016 蘑菇頭案例05 姿態(tài)動(dòng)畫.mp4

42_第三單元 骨骼綁定篇【基礎(chǔ)】-017 一只手案例01 為何要使用骨骼插件?.mp4

43_第三單元 骨骼綁定篇【基礎(chǔ)】-018 一只手案例02 骨架插件的構(gòu)成與原理.mp4

44_第三單元 骨骼綁定篇【基礎(chǔ)】-019 一只手案例03 03 Rigify和ARP.mp4

45_第三單元 骨骼綁定篇【基礎(chǔ)】-020 一只手案例04 綁定需求列表.mp4

46_第三單元 骨骼綁定篇【基礎(chǔ)】-021 IK與FK的概念.mp4

47_第三單元 骨骼綁定篇【基礎(chǔ)】-022 一只手案例05 綁定前的模型檢查.mp4

48_第三單元 骨骼綁定篇【基礎(chǔ)】-023 一只手案例06 從參考骨匹配到控制器生成.mp4

49_第三單元 骨骼綁定篇【基礎(chǔ)】-024一只手案例07 骨架功能定制.mp4

50_第三單元 骨骼綁定篇【基礎(chǔ)】-025 一只手案例08 姿態(tài)的基本控制.mp4

51_第三單元 骨骼綁定篇【基礎(chǔ)】-026 一只手案例09 用姿態(tài)庫 制作手勢動(dòng)畫.mp4

52_第三單元 骨骼綁定篇【基礎(chǔ)】-027 一只手案例10 形態(tài)鍵修正肌肉變形.mp4

53_第三單元 骨骼綁定篇【基礎(chǔ)】-028 形態(tài)鍵與驅(qū)動(dòng)器的特性.mp4

54_第三單元 骨骼綁定篇【基礎(chǔ)】-029 一只手案例11 拋小球動(dòng)畫.mp4

55_第四單元 全流程進(jìn)階案例【茱莉亞】-茱莉亞01 案例前言.mp4

56_第四單元 全流程進(jìn)階案例【茱莉亞】-茱莉亞02 塑形階段概要.mp4

57_第四單元 全流程進(jìn)階案例【茱莉亞】-茱莉亞塑形階段延時(shí)視頻.mp4

58_第四單元 全流程進(jìn)階案例【茱莉亞】-茱莉亞03 何為拓?fù)?mp4

59_第四單元 全流程進(jìn)階案例【茱莉亞】-茱莉亞04 拓?fù)涞拈_局方式.mp4

60_第四單元 全流程進(jìn)階案例【茱莉亞】-茱莉亞05 T恤拓?fù)?mp4

61_第四單元 全流程進(jìn)階案例【茱莉亞】-茱莉亞06 褲子拓?fù)?mp4

62_第四單元 全流程進(jìn)階案例【茱莉亞】-茱莉亞07 理解循環(huán)流.mp4

63_第四單元 全流程進(jìn)階案例【茱莉亞】-茱莉亞08 頭部拓?fù)?上.mp4

64_第四單元 全流程進(jìn)階案例【茱莉亞】-茱莉亞09 頭部拓?fù)?下.mp4

65_第四單元 全流程進(jìn)階案例【茱莉亞】-茱莉亞10 手拓?fù)?mp4

66_第四單元 全流程進(jìn)階案例【茱莉亞】-茱莉亞11 腳拓?fù)?mp4

67_第四單元 全流程進(jìn)階案例【茱莉亞】-茱莉亞12 身體拓?fù)?mp4

68_第四單元 全流程進(jìn)階案例【茱莉亞】-茱莉亞13 口腔部分拓?fù)?mp4

69_第四單元 全流程進(jìn)階案例【茱莉亞】-茱莉亞網(wǎng)格拓?fù)潆A段延時(shí)視頻.mp4

70_第四單元 全流程進(jìn)階案例【茱莉亞】-茱莉亞14 關(guān)于拓?fù)涞膯栴}總結(jié).mp4

71_第四單元 全流程進(jìn)階案例【茱莉亞】-茱莉亞15 皮膚頂點(diǎn)色.mp4

72_第四單元 全流程進(jìn)階案例【茱莉亞】-茱莉亞16 皮膚UV劃分.mp4

73_第四單元 全流程進(jìn)階案例【茱莉亞】-茱莉亞17 UV布局.mp4

74_第四單元 全流程進(jìn)階案例【茱莉亞】-茱莉亞18 表面細(xì)節(jié)增強(qiáng).mp4

75_第四單元 全流程進(jìn)階案例【茱莉亞】-茱莉亞19 烘焙基礎(chǔ)色+OA貼圖.mp4

76_第四單元 全流程進(jìn)階案例【茱莉亞】-茱莉亞20 烘焙法線貼圖.mp4

77_第四單元 全流程進(jìn)階案例【茱莉亞】-茱莉亞21 面部顏色優(yōu)化.mp4

78_第四單元 全流程進(jìn)階案例【茱莉亞】-茱莉亞22 粗糙度貼圖制作.mp4

79_第四單元 全流程進(jìn)階案例【茱莉亞】-茱莉亞23 衣服UV劃分.mp4

80_第四單元 全流程進(jìn)階案例【茱莉亞】-茱莉亞24 衣服表面細(xì)節(jié)增強(qiáng)+導(dǎo)出模型.mp4

81_第四單元 全流程進(jìn)階案例【茱莉亞】-茱莉亞25 SP烘焙材質(zhì).mp4

82_第四單元 全流程進(jìn)階案例【茱莉亞】-茱莉亞26 SP繪制紋理.mp4

83_第四單元 全流程進(jìn)階案例【茱莉亞】-茱莉亞27 BL材質(zhì)整合.mp4

84_第四單元 全流程進(jìn)階案例【茱莉亞】-茱莉亞28 眼球設(shè)置.mp4

85_第四單元 全流程進(jìn)階案例【茱莉亞】-茱莉亞29 發(fā)型制作-1.mp4

86_第四單元 全流程進(jìn)階案例【茱莉亞】-茱莉亞30 發(fā)型制作-2.mp4

87_第四單元 全流程進(jìn)階案例【茱莉亞】-茱莉亞31 發(fā)型制作-3.mp4

88_第四單元 全流程進(jìn)階案例【茱莉亞】-茱莉亞32 文檔整理與回顧.mp4

89_第四單元 全流程進(jìn)階案例【茱莉亞】-茱莉亞33 表情模塊簡介.mp4

90_第四單元 全流程進(jìn)階案例【茱莉亞】-茱莉亞34 第一個(gè)表情單元—閉眼.mp4

91_第四單元 全流程進(jìn)階案例【茱莉亞】-茱莉亞35 材質(zhì)修復(fù)之基礎(chǔ)色修復(fù).mp4

92_第四單元 全流程進(jìn)階案例【茱莉亞】-茱莉亞36 材質(zhì)修復(fù)之粗糙度 法線貼圖修復(fù).mp4

93_第四單元 全流程進(jìn)階案例【茱莉亞】-茱莉亞37 眉毛壓低與上揚(yáng).mp4

94_第四單元 全流程進(jìn)階案例【茱莉亞】-茱莉亞38 形態(tài)鍵的左右分離.mp4

95_第四單元 全流程進(jìn)階案例【茱莉亞】-茱莉亞39 張嘴和抿嘴.mp4

96_第四單元 全流程進(jìn)階案例【茱莉亞】-茱莉亞40 嘴角咧開-吹氣 鼓腮.mp4

97_第四單元 全流程進(jìn)階案例【茱莉亞】-茱莉亞41 形態(tài)鍵表情定制1 鬼臉.mp4

98_第四單元 全流程進(jìn)階案例【茱莉亞】-茱莉亞42 形態(tài)鍵表情定制2 詫異.mp4

99_第四單元 全流程進(jìn)階案例【茱莉亞】-茱莉亞43 咬牙切齒、笑眼、撇嘴.mp4

100_第四單元 全流程進(jìn)階案例【茱莉亞】-茱莉亞44全身骨骼綁定模塊簡介.mp4

101_第四單元 全流程進(jìn)階案例【茱莉亞】-茱莉亞45參考骨骼匹配.mp4

102_第四單元 全流程進(jìn)階案例【茱莉亞】-茱莉亞46參考骨骼調(diào)試.mp4

103_第四單元 全流程進(jìn)階案例【茱莉亞】-茱莉亞47綁定口腔眉毛、握拳控制器.mp4

104_第四單元 全流程進(jìn)階案例【茱莉亞】-茱莉亞48T恤褲子帽子配飾綁定.mp4

105_第四單元 全流程進(jìn)階案例【茱莉亞】-茱莉亞49拖鞋綁定.mp4

106_第四單元 全流程進(jìn)階案例【茱莉亞】-茱莉亞50測試動(dòng)作建立.mp4

107_第四單元 全流程進(jìn)階案例【茱莉亞】-茱莉亞51軀干穿插和權(quán)重問題修復(fù).mp4

108_第四單元 全流程進(jìn)階案例【茱莉亞】-茱莉亞52眼球綁定與頭部拉伸.mp4

109_第四單元 全流程進(jìn)階案例【茱莉亞】-茱莉亞53頭發(fā)綁定.mp4

110_第四單元 全流程進(jìn)階案例【茱莉亞】-茱莉亞54建立表情驅(qū)動(dòng)器.mp4

111_第四單元 全流程進(jìn)階案例【茱莉亞】-茱莉亞55創(chuàng)建姿態(tài).mp4

112_第四單元 全流程進(jìn)階案例【茱莉亞】-茱莉亞56綁定角色的使用.mp4

113_第四單元 全流程進(jìn)階案例【茱莉亞】-茱莉亞57關(guān)于姿態(tài)庫的補(bǔ)充.mp4

114_第四單元 全流程進(jìn)階案例【茱莉亞】-茱莉亞58 循環(huán)行走動(dòng)畫1.mp4

115_第四單元 全流程進(jìn)階案例【茱莉亞】-茱莉亞59 循環(huán)行走動(dòng)畫2.mp4

116_第四單元 全流程進(jìn)階案例【茱莉亞】-彈跳球1-動(dòng)畫曲線編輯器.mp4

117_第四單元 全流程進(jìn)階案例【茱莉亞】-彈跳球2-動(dòng)畫曲線編輯器.mp4

118_第四單元 全流程進(jìn)階案例【茱莉亞】-攝像機(jī)綁定.mp4

119_第四單元 全流程進(jìn)階案例【茱莉亞】-身體骨骼與面部表情骨骼的合并操作流程.mp4

120_第五單元 迪士尼面部綁定-030 男性頭部手工拓?fù)潇o默版.mp4

121_第五單元 迪士尼面部綁定-030 模型檢查.mp4

122_第五單元 迪士尼面部綁定-031 參考點(diǎn)設(shè)置.mp4

123_第五單元 迪士尼面部綁定-032 參考骨骼設(shè)置.mp4

124_第五單元 迪士尼面部綁定-033 面部骨骼功能選項(xiàng).mp4

125_第五單元 迪士尼面部綁定-034刷權(quán)重-眼眶.mp4

126_第五單元 迪士尼面部綁定-035刷權(quán)重-嘴巴下巴脖子臉.mp4

127_第五單元 迪士尼面部綁定-036 形態(tài)鍵修復(fù).mp4

128_第五單元 迪士尼面部綁定-037 眼睫毛綁定.mp4

129_第五單元 迪士尼面部綁定-038 胡須頭發(fā)眉毛綁定.mp4

130_第五單元 迪士尼面部綁定-039 表情姿態(tài)庫-常態(tài)、大笑.mp4

131_第五單元 迪士尼面部綁定-040 表情姿態(tài)庫-憂郁、悲傷.mp4

132_第五單元 迪士尼面部綁定-041表情姿態(tài)庫-驚恐、憤怒.mp4

133_第五單元 迪士尼面部綁定-042表情姿態(tài)庫-測試動(dòng)畫.mp4

134_第五單元 迪士尼面部綁定-043 動(dòng)作片段的復(fù)用.mp4

135_第五單元 迪士尼面部綁定-044 添加毛發(fā)控制器.mp4

136_第五單元 迪士尼面部綁定-045 權(quán)重繪制補(bǔ)充講解.mp4

137_第六單元 卡通角色頭像自定義綁定-046模型拓?fù)渑c制作過程靜默版.mp4

138_第六單元 卡通角色頭像自定義綁定-047骨架分析與模型整理.mp4

139_第六單元 卡通角色頭像自定義綁定-048基礎(chǔ)骨骼搭建.mp4

140_第六單元 卡通角色頭像自定義綁定-049骨架搭建完善.mp4

141_第六單元 卡通角色頭像自定義綁定-050權(quán)重初步分配.mp4

142_第六單元 卡通角色頭像自定義綁定-051權(quán)重初步修正與控制器的補(bǔ)充.mp4

143_第六單元 卡通角色頭像自定義綁定-052權(quán)重核心部位修正(眉弓、下顎).mp4

144_第六單元 卡通角色頭像自定義綁定-053眼睛樣式切換(關(guān)于自定義屬性驅(qū)動(dòng)器的應(yīng)用).mp4

145_第六單元 卡通角色頭像自定義綁定-054嘴巴樣式切換(圖像序列控制).mp4

146_第六單元 卡通角色頭像自定義綁定-055左右眼分離&唇齒穿插&骨骼選取.mp4


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