鯨字號(hào)2023文嘉的馬里蘭商業(yè)插畫(huà)學(xué)院課
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零基礎(chǔ)Blender商業(yè)視頻制作特訓(xùn)班第1期2022年
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- 視頻資源大小:63.0 GB 更新時(shí)間:2023-07-23
零基礎(chǔ)Blender商業(yè)視頻制作特訓(xùn)班第1期2022年資源簡(jiǎn)介:
課程講解如何用Blender制作動(dòng)畫(huà)短片,案例從簡(jiǎn)入深、循序漸進(jìn)。前兩周是建模渲染靜物,教大家掌握基本的建模知識(shí)和材質(zhì)渲染理論;第三四周講解汽車(chē)動(dòng)畫(huà),每個(gè)鏡頭都逐一講解,難度開(kāi)始提升;第五六七周講解Eevee綜合案例,通過(guò)大量的案例講解,讓大家掌握?qǐng)鼍按罱ǖ幕A(chǔ)理論框架;第八九十周是Cycles的綜合案例講解。
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blender場(chǎng)景制作公開(kāi)課
BL素材
week 10:Cycles集合案例 下
week 10:大場(chǎng)景優(yōu)化
week 10:動(dòng)畫(huà)與動(dòng)態(tài)模糊
week 10:剪輯與音樂(lè)(音效)
week 10:每天一個(gè)小技巧
week 10:學(xué)習(xí)導(dǎo)航
week 10:直播答疑
week 10:轉(zhuǎn)場(chǎng)技巧講解
Week01:Blender快捷鍵
Week01:Blender快速建模技巧
Week01:Blender展UV技巧
Week01:程序化紋理 第一季
Week01:靜物渲染案例 建模篇
Week01:每天一個(gè)小技巧
Week01:學(xué)習(xí)導(dǎo)航
Week01:直播答疑
week02:Node Wrangler插件
week02:常見(jiàn)材質(zhì)折射率值 IOR
week02:程序化紋理 第二季
week02:混合紋理和著色器
week02:靜物渲染案例 渲染篇
week02:每天一個(gè)小技巧
week02:學(xué)習(xí)導(dǎo)航
week02:直播答疑
week03:決定渲染的燈光特性
week03:每天一個(gè)小技巧
week03:汽車(chē)動(dòng)畫(huà)案例 上
week03:使用PBR紋理
week03:學(xué)習(xí)導(dǎo)航
week03:與AE合成的技巧
week03:直播答疑
week04:3.X 版本的Cycles X
week04:Cycles渲染器基礎(chǔ)
week04:Metallic vs Specular
week04:每天一個(gè)小技巧
week04:汽車(chē)動(dòng)畫(huà)案例 下
week04:學(xué)習(xí)導(dǎo)航
week04:直播答疑
week05:Eevee案例集合講解 上
week05:每天一個(gè)小技巧
week05:七種構(gòu)圖更具電影感
week05:相機(jī)的使用秘籍
week05:學(xué)習(xí)導(dǎo)航
week05:直播答疑
week06:Eevee集合案例 中
week06:HDRLightStudio介紹
week06:常用插件
week06:合成器基礎(chǔ)介紹
week06:每天一個(gè)小技巧
week06:學(xué)習(xí)導(dǎo)航
week06:直播答疑
week07:AOVs的使用方法
week07:Eevee集合案例? 下
week07:隊(duì)列渲染插件
week07:每天一個(gè)小技巧
week07:如何提升自己的技術(shù)
week07:學(xué)習(xí)導(dǎo)航
week07:直播答疑
week08:ABC-軟件拓展
week08:Blender常用的修改器
week08:Cycles集合案例 上
week08:每天一個(gè)小技巧
week08:項(xiàng)目進(jìn)度管理
week08:學(xué)習(xí)導(dǎo)航
week08:直播答疑
week09:Blender和AE常用特效
week09:Cycles集合案例 中
week09:常用的AE插件功能
week09:每天一個(gè)小技巧
week09:學(xué)習(xí)導(dǎo)航
week09:直播答疑
案例效果展示
畢業(yè)設(shè)計(jì)
特訓(xùn)班 第一期 開(kāi)學(xué)典禮
學(xué)前班-AE入門(mén)
學(xué)前班-Blender入門(mén)
學(xué)前班-Blender設(shè)置
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黑木keyshot第1期2022年【畫(huà)質(zhì)高清有素材】
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