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小雞小雞我愛你Blender風格化角色全流程進階課程2023年

小雞小雞我愛你Blender風格化角色全流程進階課程2023年
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小雞小雞我愛你Blender風格化角色全流程進階課程2023年插圖

資源簡介:
資源大?。?0.3 GB

【說明】完整版一共166個視頻,目前只有其中146個視頻,沒有課程配套素材

小雞小雞我愛你Blender風格化角色全流程進階課程2023年插圖1

課程目錄

1_第一單元 基礎知識點鞏固-課程簡介.mp4

2_第一單元 基礎知識點鞏固-課程應該怎么看?.mp4

3_第一單元 基礎知識點鞏固-【3.5版補充】001 Blender3.5Beta版安裝設.mp4

4_第一單元 基礎知識點鞏固-【3.5版補充】002 資源導入與關聯(lián).mp4

5_第一單元 基礎知識點鞏固-【3.5版補充】003 blender資源瀏覽器.mp4

6_第一單元 基礎知識點鞏固-【3.5版補充】004 AM資源管理插件.mp4

7_第一單元 基礎知識點鞏固-【3.5版補充】005 卡邊.mp4

8_第一單元 基礎知識點鞏固-【3.5版補充】006 變換軸心和法線朝向.mp4

9_第一單元 基礎知識點鞏固-【3.5版補充】007 3d游標對齊.mp4

10_第一單元 基礎知識點鞏固-【3.5版補充】008 曲線與樹形結構的建立.mp4

11_第一單元 基礎知識點鞏固-009 Blender新毛發(fā)系統(tǒng)基礎-上.mp4

12_第一單元 基礎知識點鞏固-010 Blender新毛發(fā)系統(tǒng)基礎-下.mp4

13_第二單元 全身角色建模案例【酷霸王、小綠龍】-綠龍01 案例前言.mp4

14_第二單元 全身角色建模案例【酷霸王、小綠龍】-綠龍02 基本體塊搭建-1.mp4

15_第二單元 全身角色建模案例【酷霸王、小綠龍】-綠龍03 基本體塊搭建-2.mp4

16_第二單元 全身角色建模案例【酷霸王、小綠龍】-綠龍04 基本體塊搭建-3.mp4

17_第二單元 全身角色建模案例【酷霸王、小綠龍】-綠龍05 姿態(tài)調整.mp4

18_第二單元 全身角色建模案例【酷霸王、小綠龍】-綠龍06 頂點色、舞臺設置渲染.mp4

19_第二單元 全身角色建模案例【酷霸王、小綠龍】-自動拓撲后的細節(jié)保留方式.mp4

20_第二單元 全身角色建模案例【酷霸王、小綠龍】-酷霸王01 案例前言.mp4

21_第二單元 全身角色建模案例【酷霸王、小綠龍】-酷霸王02 建模要點.mp4

22_第二單元 全身角色建模案例【酷霸王、小綠龍】-酷霸王03 骨骼初步綁定.mp4

23_第二單元 全身角色建模案例【酷霸王、小綠龍】-酷霸王04 材質要點.mp4

24_第二單元 全身角色建模案例【酷霸王、小綠龍】-酷霸王05 毛發(fā)制作.mp4

25_第二單元 全身角色建模案例【酷霸王、小綠龍】-酷霸王06 完整制作過程靜默版-上.mp4

26_第二單元 全身角色建模案例【酷霸王、小綠龍】-酷霸王06 完整制作過程靜默版-下.mp4

27_第三單元 骨骼綁定篇【基礎】-002 骨骼綁定的概念.mp4

28_第三單元 骨骼綁定篇【基礎】-003 從父子級說起.mp4

29_第三單元 骨骼綁定篇【基礎】-004 約束器.mp4

30_第三單元 骨骼綁定篇【基礎】-005 初識骨骼.mp4

31_第三單元 骨骼綁定篇【基礎】-006 骨架與頂點組.mp4

32_第三單元 骨骼綁定篇【基礎】-007 骨架與權重.mp4

33_第三單元 骨骼綁定篇【基礎】-008 基礎動畫實現(xiàn).mp4

34_第三單元 骨骼綁定篇【基礎】-009 骨骼綁定工作流-小青蛇綁定.mp4

35_第三單元 骨骼綁定篇【基礎】-010 跳躍的小茶壺.mp4

36_第三單元 骨骼綁定篇【基礎】-011 Ctrl+P 骨架綁定方式.mp4

37_第三單元 骨骼綁定篇【基礎】-012 蘑菇頭案例01 模型準備.mp4

38_第三單元 骨骼綁定篇【基礎】-013 蘑菇頭案例02 骨架搭建.mp4

39_第三單元 骨骼綁定篇【基礎】-014 蘑菇頭案例03 綁定.mp4

40_第三單元 骨骼綁定篇【基礎】-015 蘑菇頭案例04 控制器形狀.mp4

41_第三單元 骨骼綁定篇【基礎】-016 蘑菇頭案例05 姿態(tài)動畫.mp4

42_第三單元 骨骼綁定篇【基礎】-017 一只手案例01 為何要使用骨骼插件?.mp4

43_第三單元 骨骼綁定篇【基礎】-018 一只手案例02 骨架插件的構成與原理.mp4

44_第三單元 骨骼綁定篇【基礎】-019 一只手案例03 03 Rigify和ARP.mp4

45_第三單元 骨骼綁定篇【基礎】-020 一只手案例04 綁定需求列表.mp4

46_第三單元 骨骼綁定篇【基礎】-021 IK與FK的概念.mp4

47_第三單元 骨骼綁定篇【基礎】-022 一只手案例05 綁定前的模型檢查.mp4

48_第三單元 骨骼綁定篇【基礎】-023 一只手案例06 從參考骨匹配到控制器生成.mp4

49_第三單元 骨骼綁定篇【基礎】-024一只手案例07 骨架功能定制.mp4

50_第三單元 骨骼綁定篇【基礎】-025 一只手案例08 姿態(tài)的基本控制.mp4

51_第三單元 骨骼綁定篇【基礎】-026 一只手案例09 用姿態(tài)庫 制作手勢動畫.mp4

52_第三單元 骨骼綁定篇【基礎】-027 一只手案例10 形態(tài)鍵修正肌肉變形.mp4

53_第三單元 骨骼綁定篇【基礎】-028 形態(tài)鍵與驅動器的特性.mp4

54_第三單元 骨骼綁定篇【基礎】-029 一只手案例11 拋小球動畫.mp4

55_第四單元 全流程進階案例【茱莉亞】-茱莉亞01 案例前言.mp4

56_第四單元 全流程進階案例【茱莉亞】-茱莉亞02 塑形階段概要.mp4

57_第四單元 全流程進階案例【茱莉亞】-茱莉亞塑形階段延時視頻.mp4

58_第四單元 全流程進階案例【茱莉亞】-茱莉亞03 何為拓撲.mp4

59_第四單元 全流程進階案例【茱莉亞】-茱莉亞04 拓撲的開局方式.mp4

60_第四單元 全流程進階案例【茱莉亞】-茱莉亞05 T恤拓撲.mp4

61_第四單元 全流程進階案例【茱莉亞】-茱莉亞06 褲子拓撲.mp4

62_第四單元 全流程進階案例【茱莉亞】-茱莉亞07 理解循環(huán)流.mp4

63_第四單元 全流程進階案例【茱莉亞】-茱莉亞08 頭部拓撲 上.mp4

64_第四單元 全流程進階案例【茱莉亞】-茱莉亞09 頭部拓撲 下.mp4

65_第四單元 全流程進階案例【茱莉亞】-茱莉亞10 手拓撲.mp4

66_第四單元 全流程進階案例【茱莉亞】-茱莉亞11 腳拓撲.mp4

67_第四單元 全流程進階案例【茱莉亞】-茱莉亞12 身體拓撲.mp4

68_第四單元 全流程進階案例【茱莉亞】-茱莉亞13 口腔部分拓撲.mp4

69_第四單元 全流程進階案例【茱莉亞】-茱莉亞網(wǎng)格拓撲階段延時視頻.mp4

70_第四單元 全流程進階案例【茱莉亞】-茱莉亞14 關于拓撲的問題總結.mp4

71_第四單元 全流程進階案例【茱莉亞】-茱莉亞15 皮膚頂點色.mp4

72_第四單元 全流程進階案例【茱莉亞】-茱莉亞16 皮膚UV劃分.mp4

73_第四單元 全流程進階案例【茱莉亞】-茱莉亞17 UV布局.mp4

74_第四單元 全流程進階案例【茱莉亞】-茱莉亞18 表面細節(jié)增強.mp4

75_第四單元 全流程進階案例【茱莉亞】-茱莉亞19 烘焙基礎色+OA貼圖.mp4

76_第四單元 全流程進階案例【茱莉亞】-茱莉亞20 烘焙法線貼圖.mp4

77_第四單元 全流程進階案例【茱莉亞】-茱莉亞21 面部顏色優(yōu)化.mp4

78_第四單元 全流程進階案例【茱莉亞】-茱莉亞22 粗糙度貼圖制作.mp4

79_第四單元 全流程進階案例【茱莉亞】-茱莉亞23 衣服UV劃分.mp4

80_第四單元 全流程進階案例【茱莉亞】-茱莉亞24 衣服表面細節(jié)增強+導出模型.mp4

81_第四單元 全流程進階案例【茱莉亞】-茱莉亞25 SP烘焙材質.mp4

82_第四單元 全流程進階案例【茱莉亞】-茱莉亞26 SP繪制紋理.mp4

83_第四單元 全流程進階案例【茱莉亞】-茱莉亞27 BL材質整合.mp4

84_第四單元 全流程進階案例【茱莉亞】-茱莉亞28 眼球設置.mp4

85_第四單元 全流程進階案例【茱莉亞】-茱莉亞29 發(fā)型制作-1.mp4

86_第四單元 全流程進階案例【茱莉亞】-茱莉亞30 發(fā)型制作-2.mp4

87_第四單元 全流程進階案例【茱莉亞】-茱莉亞31 發(fā)型制作-3.mp4

88_第四單元 全流程進階案例【茱莉亞】-茱莉亞32 文檔整理與回顧.mp4

89_第四單元 全流程進階案例【茱莉亞】-茱莉亞33 表情模塊簡介.mp4

90_第四單元 全流程進階案例【茱莉亞】-茱莉亞34 第一個表情單元—閉眼.mp4

91_第四單元 全流程進階案例【茱莉亞】-茱莉亞35 材質修復之基礎色修復.mp4

92_第四單元 全流程進階案例【茱莉亞】-茱莉亞36 材質修復之粗糙度 法線貼圖修復.mp4

93_第四單元 全流程進階案例【茱莉亞】-茱莉亞37 眉毛壓低與上揚.mp4

94_第四單元 全流程進階案例【茱莉亞】-茱莉亞38 形態(tài)鍵的左右分離.mp4

95_第四單元 全流程進階案例【茱莉亞】-茱莉亞39 張嘴和抿嘴.mp4

96_第四單元 全流程進階案例【茱莉亞】-茱莉亞40 嘴角咧開-吹氣 鼓腮.mp4

97_第四單元 全流程進階案例【茱莉亞】-茱莉亞41 形態(tài)鍵表情定制1 鬼臉.mp4

98_第四單元 全流程進階案例【茱莉亞】-茱莉亞42 形態(tài)鍵表情定制2 詫異.mp4

99_第四單元 全流程進階案例【茱莉亞】-茱莉亞43 咬牙切齒、笑眼、撇嘴.mp4

100_第四單元 全流程進階案例【茱莉亞】-茱莉亞44全身骨骼綁定模塊簡介.mp4

101_第四單元 全流程進階案例【茱莉亞】-茱莉亞45參考骨骼匹配.mp4

102_第四單元 全流程進階案例【茱莉亞】-茱莉亞46參考骨骼調試.mp4

103_第四單元 全流程進階案例【茱莉亞】-茱莉亞47綁定口腔眉毛、握拳控制器.mp4

104_第四單元 全流程進階案例【茱莉亞】-茱莉亞48T恤褲子帽子配飾綁定.mp4

105_第四單元 全流程進階案例【茱莉亞】-茱莉亞49拖鞋綁定.mp4

106_第四單元 全流程進階案例【茱莉亞】-茱莉亞50測試動作建立.mp4

107_第四單元 全流程進階案例【茱莉亞】-茱莉亞51軀干穿插和權重問題修復.mp4

108_第四單元 全流程進階案例【茱莉亞】-茱莉亞52眼球綁定與頭部拉伸.mp4

109_第四單元 全流程進階案例【茱莉亞】-茱莉亞53頭發(fā)綁定.mp4

110_第四單元 全流程進階案例【茱莉亞】-茱莉亞54建立表情驅動器.mp4

111_第四單元 全流程進階案例【茱莉亞】-茱莉亞55創(chuàng)建姿態(tài).mp4

112_第四單元 全流程進階案例【茱莉亞】-茱莉亞56綁定角色的使用.mp4

113_第四單元 全流程進階案例【茱莉亞】-茱莉亞57關于姿態(tài)庫的補充.mp4

114_第四單元 全流程進階案例【茱莉亞】-茱莉亞58 循環(huán)行走動畫1.mp4

115_第四單元 全流程進階案例【茱莉亞】-茱莉亞59 循環(huán)行走動畫2.mp4

116_第四單元 全流程進階案例【茱莉亞】-彈跳球1-動畫曲線編輯器.mp4

117_第四單元 全流程進階案例【茱莉亞】-彈跳球2-動畫曲線編輯器.mp4

118_第四單元 全流程進階案例【茱莉亞】-攝像機綁定.mp4

119_第四單元 全流程進階案例【茱莉亞】-身體骨骼與面部表情骨骼的合并操作流程.mp4

120_第五單元 迪士尼面部綁定-030 男性頭部手工拓撲靜默版.mp4

121_第五單元 迪士尼面部綁定-030 模型檢查.mp4

122_第五單元 迪士尼面部綁定-031 參考點設置.mp4

123_第五單元 迪士尼面部綁定-032 參考骨骼設置.mp4

124_第五單元 迪士尼面部綁定-033 面部骨骼功能選項.mp4

125_第五單元 迪士尼面部綁定-034刷權重-眼眶.mp4

126_第五單元 迪士尼面部綁定-035刷權重-嘴巴下巴脖子臉.mp4

127_第五單元 迪士尼面部綁定-036 形態(tài)鍵修復.mp4

128_第五單元 迪士尼面部綁定-037 眼睫毛綁定.mp4

129_第五單元 迪士尼面部綁定-038 胡須頭發(fā)眉毛綁定.mp4

130_第五單元 迪士尼面部綁定-039 表情姿態(tài)庫-常態(tài)、大笑.mp4

131_第五單元 迪士尼面部綁定-040 表情姿態(tài)庫-憂郁、悲傷.mp4

132_第五單元 迪士尼面部綁定-041表情姿態(tài)庫-驚恐、憤怒.mp4

133_第五單元 迪士尼面部綁定-042表情姿態(tài)庫-測試動畫.mp4

134_第五單元 迪士尼面部綁定-043 動作片段的復用.mp4

135_第五單元 迪士尼面部綁定-044 添加毛發(fā)控制器.mp4

136_第五單元 迪士尼面部綁定-045 權重繪制補充講解.mp4

137_第六單元 卡通角色頭像自定義綁定-046模型拓撲與制作過程靜默版.mp4

138_第六單元 卡通角色頭像自定義綁定-047骨架分析與模型整理.mp4

139_第六單元 卡通角色頭像自定義綁定-048基礎骨骼搭建.mp4

140_第六單元 卡通角色頭像自定義綁定-049骨架搭建完善.mp4

141_第六單元 卡通角色頭像自定義綁定-050權重初步分配.mp4

142_第六單元 卡通角色頭像自定義綁定-051權重初步修正與控制器的補充.mp4

143_第六單元 卡通角色頭像自定義綁定-052權重核心部位修正(眉弓、下顎).mp4

144_第六單元 卡通角色頭像自定義綁定-053眼睛樣式切換(關于自定義屬性驅動器的應用).mp4

145_第六單元 卡通角色頭像自定義綁定-054嘴巴樣式切換(圖像序列控制).mp4

146_第六單元 卡通角色頭像自定義綁定-055左右眼分離&唇齒穿插&骨骼選取.mp4


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