3dsmaxFStorm室內(nèi)渲染寫實教程【畫質(zhì)還行有部分素材】
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Blender影視級廢墟加油站場景全流程案例教學(xué)
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- 視頻資源大?。?.70 GB 更新時間:2022-10-25
- 類型:Blender 觀看方式:百度網(wǎng)盤
- 類別:>電腦教程 > 平面設(shè)計Tags:
- 提醒:開通VIP會員全站免費(fèi)學(xué) 推薦星級:
Blender影視級廢墟加油站場景全流程案例教學(xué)資源簡介:
本套教程是一個Blender廢墟加油站場景全流程制作案例,從一開始的模型制作,UV拆分,再到Substance Painter材質(zhì)繪制,最后到Blender的里欺布植被渲染輸出都有詳細(xì)的講解。教程最終渲染視頻將使用Cycles渲染輸出,針對Cycles渲宣染器也會在教學(xué)中——為大家講解。植被散布將使用Botaniq插件來進(jìn)行制作,這是一款上手簡單的散布插件,配合自帶的植被庫可以很快達(dá)到預(yù)期效果,教程講解中也會為大家詳解演示其用法。
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第二章:UV拆解
第一節(jié):uv分解講解A.mp4
第二節(jié):uv分解講解B.mp4
第三節(jié):uv分解講解C.mp4
第六章:渲染輸出
第二節(jié):渲染輸出.mp4
第一節(jié):渲染參數(shù)講解.mp4
第七章:UV無聲補(bǔ)充
第二節(jié):水塔欄桿uv拆解.mp4
第一節(jié):建筑uv拆分.mp4
第三章:SP材質(zhì)繪制
第二節(jié):主建筑材質(zhì)繪制B.mp4
第三節(jié):剩余材質(zhì)模型繪制講解.mp4
第一節(jié):主建筑材質(zhì)繪制A.mp4
第四章:細(xì)節(jié)調(diào)整
第二節(jié):Hdr插件安裝講解以及場景問題解說.mp4
第六節(jié):場景細(xì)節(jié)繼續(xù)調(diào)整B.mp4
第三節(jié):地面材質(zhì)賦予.mp4
第四節(jié):建筑群贓污細(xì)節(jié)調(diào)整.mp4
第五節(jié):場景細(xì)節(jié)繼續(xù)調(diào)整A.mp4
第一節(jié):sp貼圖導(dǎo)出到blender賦予材質(zhì).mp4
第五章:植被散布處理
第二節(jié):地面植被石頭散布細(xì)節(jié)方法講解.mp4
第一節(jié):藤曼制作方法講解.mp4
第一章:模型處理
第八節(jié):剩余建筑模型制作.mp4
第二節(jié):大體框架搭建.mp4
第九節(jié):水塔模型制作.mp4
第六節(jié):加油站建筑細(xì)化D.mp4
第七節(jié):加油站建筑細(xì)化E.mp4
第三節(jié):加油站建筑細(xì)化A.mp4
第十節(jié):免費(fèi)資產(chǎn)獲得以及插件安裝講解.mp4
第四節(jié):加油站建筑細(xì)化B.mp4
第五節(jié):加油站建筑細(xì)化C_破損效果處理.mp4
第一節(jié):素材搜集解說.mp4
十一節(jié):山體制作講解.mp4
課程簡介
第一節(jié):開篇簡介.mp4
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