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樂(lè)魔AE游戲UI動(dòng)效多風(fēng)格系統(tǒng)培訓(xùn)課2022年

樂(lè)魔AE游戲UI動(dòng)效多風(fēng)格系統(tǒng)培訓(xùn)課2022年
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樂(lè)魔AE游戲UI動(dòng)效多風(fēng)格系統(tǒng)培訓(xùn)課2022年插圖

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樂(lè)魔AE游戲UI動(dòng)效多風(fēng)格系統(tǒng)培訓(xùn)課2022年插圖1

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課程目錄

├── 第七章:風(fēng)格化按鈕

│ ├── 排位賽圖標(biāo)-下.mp4

│ ├── 排位賽圖標(biāo)-上.mp4

├── 第十八章:抽獎(jiǎng)過(guò)程設(shè)計(jì)

│ ├── 3-細(xì)膩煙霧制作.mp4

│ ├── 2.能量匯聚的狀態(tài)設(shè)計(jì).mp4

│ ├── 1-saber與煙霧調(diào)整.mp4

├── 第十一章:二次元界面

│ ├── 1.基礎(chǔ)部分動(dòng)效概況.mp4

│ ├── 4.戰(zhàn)斗欄細(xì)節(jié)動(dòng)效.mp4

│ ├── 5.E3D基礎(chǔ)和動(dòng)畫(huà)系統(tǒng).mp4

│ ├── 3.廣告牌細(xì)節(jié)部分-故障進(jìn)階.mp4

│ ├── 6.右側(cè)地板制作.mp4

│ ├── 2.右側(cè)模塊-故障效果.mp4

│ ├── 7.魔方部分制作.mp4

├── 第一章:游戲動(dòng)效的必修課

│ ├── 1.動(dòng)畫(huà)十二原則與動(dòng)效的關(guān)系.mp4

│ ├── 3.實(shí)操-卡通主界面制作-上半部分.mp4

│ ├── 2.整理psd文件.mp4

│ ├── 5.進(jìn)度條與數(shù)字增長(zhǎng).mp4

│ ├── 第一課作業(yè)-評(píng)講補(bǔ)充.mp4

│ ├── 4.實(shí)操-卡通主界面制作-下半部分.mp4

│ ├── 6.第一章作業(yè).mp4

├── 第十七章:抽獎(jiǎng)界面

│ ├── 1-手部物體出現(xiàn)與煙霧.mp4

│ ├── 3-人物出現(xiàn)細(xì)節(jié).mp4

│ ├── 2-熱浪.mp4

├── 第四章:細(xì)節(jié)的處理

│ ├── 3.shine的遮擋思路.mp4

│ ├── 1.塌陷功能.mp4

│ ├── 2.置換圖與卡牌.mp4

├── 第十章:官職界面

│ ├── 1.界面設(shè)計(jì)概述.mp4

│ ├── 4.飄動(dòng)的第二個(gè)功能.mp4

│ ├── 2.折疊門(mén)和攝像機(jī)基礎(chǔ)_x264.mp4

│ ├── 3.界面細(xì)節(jié).mp4

├── 第十五章:Unity翻書(shū)實(shí)現(xiàn)落地

│ ├── 02-unity翻書(shū)引擎實(shí)現(xiàn)機(jī)制.mp4

│ ├── 01-unity翻書(shū)模型制作.mp4

├── 第八章:國(guó)風(fēng)界面

│ ├── 2.信息欄卷軸制作.mp4

│ ├── 1.主界面背景氛圍制作.mp4

│ ├── 3.其他按鈕控件制作.mp4

├── 第五章:3D卡牌

│ ├── 2.人物摳圖處理(整體)-上.mp4

│ ├── 4.3d化圖層.mp4

│ ├── 3.人物摳圖處理(頭發(fā))-下.mp4

│ ├── 6.水面細(xì)節(jié)部分制作.mp4

│ ├── 7.樹(shù)葉和波紋制作.mp4

│ ├── 8.掃光小技巧與刀特效.mp4

│ ├── 5.人物頭發(fā)飄動(dòng)與呼吸.mp4

│ ├── 1.3D卡牌案例思路.mp4

├── AE基礎(chǔ)篇

│ ├── 4-屬性.mp4

│ ├── 8-保存文件和打包.mp4

│ ├── 1-設(shè)置.mp4

│ ├── 5-工具.mp4

│ ├── 7-預(yù)合成.mp4

│ ├── 3-合成設(shè)置.mp4

│ ├── 6-關(guān)鍵幀.mp4

│ ├── 2-導(dǎo)入素材.mp4

├── 第三章:卡通風(fēng)格轉(zhuǎn)場(chǎng)的不同方式

│ ├── 1.倒計(jì)時(shí)-運(yùn)動(dòng)模糊-毛邊.mp4

│ ├── 6.轉(zhuǎn)場(chǎng).mp4

│ ├── 5.特效部分-素材處理.mp4

│ ├── 3.分形雜色.mp4

│ ├── 4.人物動(dòng)畫(huà)-wiggle表達(dá)式.mp4

│ ├── 2.VS動(dòng)效制作.mp4

├── 第十六章:魔幻風(fēng)格界面

│ ├── 3.開(kāi)頭-主界面.mp4

│ ├── 1.3D旗子插件安裝.mp4

│ ├── 4.法陣與細(xì)節(jié).mp4

│ ├── 2.3D旗子.mp4

├── 第十三章:翻書(shū)動(dòng)畫(huà)

│ ├── 1-場(chǎng)景搭建.mp4

│ ├── 2-書(shū)本動(dòng)畫(huà).mp4

│ ├── 4-功能擴(kuò)展.mp4

│ ├── 3.5-倒影設(shè)計(jì)補(bǔ)充.mp4

│ ├── 3-燈光和鏡頭動(dòng)畫(huà).mp4

├── 第九章:簽到頁(yè)面

│ ├── 1.界面制作思路.mp4

│ ├── 4.環(huán)境氛圍制作.mp4

│ ├── 2.扇子部分設(shè)計(jì)制作.mp4

│ ├── 3.頁(yè)簽翻頁(yè)制作.mp4

├── 第十二章:交互流程預(yù)演

│ ├── 3.點(diǎn)擊滑動(dòng)窗口制作技巧.mp4

│ ├── 2.細(xì)節(jié)部分制作.mp4

│ ├── 1.整體概況.mp4

├── 第十四章:書(shū)本鏡頭切換

│ ├── 1-魔法書(shū)細(xì)節(jié)部分講解.mp4

├── 第二章:彈窗界面設(shè)計(jì)

│ ├── 5.點(diǎn)擊效果.mp4

│ ├── 4.常用的發(fā)光插件.mp4

│ ├── 2.彈窗設(shè)計(jì)與實(shí)操-動(dòng)效部分.mp4

│ ├── 6.蓋章效果與細(xì)節(jié)修改.mp4

│ ├── 3.粒子系統(tǒng).mp4

│ ├── 1.插件安裝.mp4

├── 課程素材

│ ├── 課程素材.zip

├── 第六章:人物骨骼動(dòng)畫(huà)

│ ├── 2.人物骨骼綁定.mp4

│ ├── 1.人物拆分注意點(diǎn).mp4


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